Treino de time amador: semana com 2 ou 3 treinos e sessão principal
No treino de time amador, o tempo é curto e o elenco chega cansado do trabalho. Com 2 ou 3 treinos por semana, cada minuto precisa servir ao mesmo tempo para a técnica, a tática e a condição física, sempre com bola. Este artigo mostra como distribuir a semana de um time amador ou de várzea com jogo no domingo e detalha a sessão principal de 90 minutos, para 18 a 22 jogadores, com prevenção de lesões, posse, jogo reduzido intenso, finalização e jogo com tema.
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Neste artigo
Treino de time amador: o que dá para fazer com pouco tempo
Para quem: time amador adulto que joga liga municipal, campeonato de várzea ou copa regional, com jogo no domingo e treinos à noite, depois do trabalho. Elenco: 18 a 22 jogadores, com idades e condição física bem diferentes, e presença que muda de semana para semana. Local: campo de futebol (ou campo sintético alugado), às vezes só meio campo e com iluminação limitada. Duração: 75 a 90 minutos por treino.
Nesse contexto, três regras organizam tudo. Primeira: todos os exercícios com bola. Corrida sem bola em volta do campo não melhora o jogo e desmotiva quem veio depois de um dia de trabalho; jogos reduzidos com regras certas dão a mesma carga cardiovascular e ainda treinam técnica e decisão. Segunda: prevenção de lesões em todo treino. Em adulto amador, uma distensão de posterior de coxa tira o jogador por semanas e o elenco já é curto. Programas como o FIFA 11+ reduzem lesões quando feitos com regularidade, segundo revisões de estudos com jogadores amadores. Terceira: o jogo de domingo também é treino. Ele é a sessão mais intensa da semana e precisa ser contado no planejamento.
A semana do time amador com 2 ou 3 treinos
| Dia | Com 2 treinos | Com 3 treinos | Objetivo |
|---|---|---|---|
| Domingo | Jogo | Jogo | Competir |
| Segunda | Descanso | Descanso | Recuperar; caminhada leve opcional |
| Terça | Sessão principal (90 min) | Sessão principal (90 min) | Intensidade, técnica sob pressão |
| Quarta | Livre (força em casa, 20 min, opcional) | Sessão tática (75 min) | Organização, bola parada |
| Quinta | Sessão tática + bola parada (75 min) | Livre | Ajustar o plano para o jogo |
| Sexta | Livre | Ativação (45–60 min) | Velocidade curta, finalização, leveza |
| Sábado | Livre | Livre | Descansar |
Terça (sessão principal): dois dias depois do jogo, o corpo já recuperou o suficiente para o treino mais exigente da semana. Jogos reduzidos com muitos duelos, acelerações e mudanças de direção. É a sessão detalhada a seguir.
Quinta (ou quarta, com 3 treinos): intensidade moderada, espaços maiores, menos duelos. Organização do time para o próximo jogo: como sair jogando, como pressionar, quem marca quem na bola parada. Dez a quinze minutos de bola parada ofensiva e defensiva, com o time titular provável. Termina com um jogo de 20 minutos em campo grande.
Sessão tática de quinta em 75 minutos
- 0–18 min: FIFA 11+, partes 1 e 3 (sem a parte de força, já feita na terça).
- 18–30 min: rondo 5x2 e posse curta, em ritmo moderado.
- 30–50 min: organização contra o próximo adversário: 11 contra 8 ou 9 em meio campo, repetindo a saída de bola ou a pressão que você quer no domingo, com pausas para corrigir posições.
- 50–62 min: bola parada: dois escanteios e uma falta ofensiva ensaiados; marcação de escanteio e de falta lateral com o time provável.
- 62–75 min: jogo em campo grande, sem regras especiais, e volta à calma.
- O que evitar: jogos reduzidos com muitos duelos e sprints repetidos. A intensidade da semana já foi dada na terça e o jogo está perto.
Sexta (só com 3 treinos): 45 a 60 minutos, leves e rápidos: rondo, sprints curtos de 10 a 15 m com bola, finalização e um jogo curto. Nada de volume. Se o jogo for no sábado, desloque toda a semana um dia para trás. Quem não jogou no domingo pode fazer na terça um bloco extra de jogo reduzido para compensar.
A sessão principal: plano de 90 minutos
| Parte | Tempo | Atividade | Objetivo |
|---|---|---|---|
| Aquecimento | 0–18 min | FIFA 11+ (partes 1, 2 e 3) | Prevenção de lesões, preparação |
| Exercício 1 | 18–30 min | Posse 4x4 + 4 coringas por fora | Passe sob pressão, intensidade crescente |
| Exercício 2 | 30–52 min | Jogo reduzido 5x5 + goleiros | Condicionamento com bola, duelos, transição |
| Exercício 3 | 52–67 min | Finalização em ondas: 3 contra 2 | Ataque rápido e finalização |
| Jogo final | 67–85 min | 9x9 com tema | Juntar tudo no jogo |
| Volta à calma | 85–90 min | Trote leve e mobilidade | Recuperação |
O FIFA 11+ tem três partes: corridas com exercícios de ativação, seis exercícios de força, equilíbrio e pliometria (prancha, nórdico, agachamento, saltos), com três níveis cada, e corridas em velocidade crescente. Feito do começo ao fim, leva em torno de 20 minutos. Organize em duas filas paralelas, com os pratinhos já montados antes de o elenco chegar.
Exercício 1: posse 4x4 + 4 coringas por fora
Organização: quadrado de 25×25 m, dois times de 4 dentro e 4 coringas, um em cada lado, por fora. Regras: o time com a bola joga com os coringas (8x4); coringas em dois toques e não passam entre si; 10 passes valem 1 ponto. Carga: 4 séries de 2 minutos com 1 minuto de pausa; os coringas trocam com um dos times a cada série. Pontos de foco: passe firme e rasteiro, apoio de frente, pressão imediata de quem perde.
Jogo reduzido, finalização e jogo final
Exercício 2: jogo reduzido 5x5 + goleiros
Objetivo: condicionamento com bola em intensidade alta, com muitos duelos e transições. Organização: campo de 40×30 m, gols oficiais ou móveis, 5x5 mais goleiros. Com 20 jogadores, dois campos lado a lado. Bolas de reserva em volta de cada gol para reposição imediata. Regras: sem laterais (bola fora, o goleiro repõe na hora); máximo de três toques; gol depois de recuperar a bola no campo adversário vale 2. Carga: 4 séries de 4 minutos com 2 minutos de pausa ativa (passes leves em dupla e água).
Pontos de foco: pressão de quem está perto da bola logo depois da perda; finalizar sempre que houver chance; comunicação. Para facilitar: um coringa ofensivo (6x5). Para dificultar: dois toques. Erro comum: times que param depois de cada gol. O goleiro sofreu, o goleiro repõe, e o jogo segue.
Exercício 3: finalização em ondas, 3 contra 2
Organização: meio campo com o gol oficial e goleiro. Três atacantes partem da linha do meio contra dois defensores que saem da entrada da área. Regras: 8 segundos para finalizar; se os defensores recuperarem, conduzem a bola até a linha do meio. Cada onda dura menos de 15 segundos; a seguinte sai assim que a anterior termina, com os grupos em rodízio. Carga: 12 a 15 minutos, cada jogador faz de 6 a 8 ataques. Pontos de foco: atacar o espaço entre os defensores com a bola, passe no tempo da corrida, chute rasteiro e cruzado, e alguém sempre no rebote.
Jogo final: 9x9 com tema
Organização: três quartos de campo, goleiro mais 8 em cada time (com 22 presentes, 10x10 em campo quase inteiro). Tema da semana: escolha um, ligado ao último jogo. Exemplo: se o time sofreu gols de contra-ataque, o gol só vale se, no momento do passe final, houver pelo menos três jogadores do time atacante atrás da linha da bola. Carga: 2 tempos de 8 minutos com 2 minutos de pausa.
Volta à calma: cinco minutos de trote leve e mobilidade de quadril e posteriores. Aproveite para avisar o horário e o local do jogo e confirmar quem vai.
Nos torneios e festivais, o que se treina durante a semana aparece em vários jogos seguidos. A DorsalCUP faz o sorteio, a tabela e os resultados ao vivo de graça, e o artigo sobre o regulamento de torneio ajuda a fechar as regras antes do dia.
Como adaptar a semana e a sessão
- Apareceram só 12 jogadores: posse 4x4 + 4 coringas continua igual; jogo reduzido 5x5 + goleiros num campo só; finalização em ondas; jogo final 6x6 em meio campo.
- Sem goleiro: jogo reduzido com minigols ou com gol pequeno e zona proibida na frente; na finalização, rodízio de goleiro entre os jogadores, com luvas.
- Só meio campo disponível: posse em 20×20 m; jogo reduzido 5x5 em 35×25 m; finalização no gol do meio campo; jogo final 7x7 no meio campo inteiro.
- Elenco com idades e condições muito diferentes: os mais velhos ou com histórico de lesão fazem séries mais curtas no jogo reduzido (3 minutos) e entram como coringas na posse.
- Início da temporada: nas duas primeiras semanas, reduza para 3 séries no jogo reduzido e não faça finalização com sprints longos. Aumente aos poucos.
- Calor: em treino no fim da tarde de verão, aumente as pausas e tenha água à vontade. Veja calor e hidratação no futebol.
Para um modelo de treino único de 90 minutos, veja treino de futebol para adultos. Os jogos reduzidos estão detalhados em jogos reduzidos e condicionados, e a lógica da semana de um time de base no treino tático do sub-20.
Perguntas frequentes
Quanto tempo dura um treino de futebol amador?
Entre 75 e 90 minutos é o ideal para adultos amadores, incluindo cerca de 20 minutos de aquecimento com prevenção de lesões. Mais do que isso, a qualidade cai, sobretudo em treino noturno depois do trabalho.
Quantas vezes por semana um time amador deve treinar?
Dois treinos por semana já permitem evoluir, desde que um seja mais intenso (dois dias depois do jogo) e o outro mais tático e leve. Um terceiro treino, de ativação, ajuda se for curto e ficar dois dias antes do jogo.
Como melhorar o condicionamento do time sem correr sem bola?
Com jogos reduzidos de 4x4 a 6x6 em espaços de 30×20 a 40×30 m, em séries de 3 a 4 minutos com pausas de 2 minutos. Eles exigem esforço intermitente parecido com o do jogo e treinam técnica e decisão ao mesmo tempo.
Precisa treinar na véspera do jogo?
Não é obrigatório. Se houver treino, deve ser curto e leve: rondo, sprints curtos, finalização e bola parada. Nada de jogos reduzidos intensos nem corridas longas nas 48 horas antes do jogo.
Fontes
Verificado em outubro de 2026. Regras e categorias variam por federação e por temporada; confira o regulamento local.