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EntrenamientoSub-12

Entrenamiento alevines fútbol 7: ocupación del espacio y presión

En un **entrenamiento de alevines de fútbol 7** ya se puede trabajar la ocupación racional del espacio: amplitud, escalonamiento y líneas de pase, y también las primeras nociones de presión colectiva. Esta sesión de 85 minutos para 14 jugadores y 2 porteros pasa por un rondo 4x2, una posesión en una rejilla de seis zonas, una tarea de presión sobre la salida del rival y un partido 7x7 con pasillos laterales. Es una sesión pensada para alevines de segundo año, con adaptaciones para los de primero.

Pizarra horizontal de la sesión alevín: dos rondos 4x2, una posesión en rejilla en el centro del campo y una tarea de presión junto a la portería rival

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En este artículo
  1. Contexto: el alevín antes del fútbol 11
  2. Activación: movilidad y rondos 4x2 (14 min)
  3. Posesión 6x6 en rejilla: ocupar el espacio (18 min)
  4. Primeras nociones de presión: saltar, cerrar y juntarse (18 min)
  5. Juego final: 7x7 con pasillos laterales (28 min)
  6. Cierre y adaptaciones del entrenamiento de alevines de fútbol 7

Contexto: el alevín antes del fútbol 11

En 2026/27 son alevines los nacidos en 2015 y 2016. La mayoría de federaciones territoriales mantiene el fútbol 7 en alevín; la Comunitat Valenciana juega fútbol 8 y algunas federaciones tienen grupos de alevín en fútbol 11 en categorías de nivel alto. Antes de planificar, conviene confirmar el formato en la normativa de la federación correspondiente y revisar la comparativa entre fútbol 7 y fútbol 8.

A los 11 y 12 años el jugador puede mantener la atención en una idea colectiva, entender una consigna táctica sencilla y relacionar su posición con la del balón y la de sus compañeros. Muchos están entrando en el estirón puberal, con diferencias de tamaño y coordinación grandes dentro del mismo grupo; la carga debe seguir siendo moderada y los emparejamientos, variados. Para el jugador que llega al fútbol 11 el curso siguiente, saber ocupar el espacio con balón y presionar con referencias es lo que más facilita el salto.

La idea que guía la sesión: con balón, el equipo se abre (amplitud) y se escalona (alturas distintas) para que el poseedor tenga siempre dos o tres líneas de pase; sin balón, el más cercano presiona, el siguiente cierra el pase interior y el resto se junta.

3-2-1 con balón: amplitud y líneas de pase Carril izq. Carril der. 1 3 4 2 8 6 9 Equipo A Rival Pase Desmarque / carrera
Esquema 1. Sistema 3-2-1 con balón. El defensa izquierdo 3 tiene tres líneas de pase: al medio 8, al central 4 y en profundidad por su carril. El lateral 2 ocupa la amplitud en el otro carril y el 9 fija a la defensa rival. Abrir en la pizarra táctica ↗
  • Jugadores: 14 de campo y 2 porteros. Material: balones de talla 4, 40 platillos, petos de tres colores, 2 porterías de fútbol 7 y 2 miniporterías.
  • Espacio: campo de fútbol 7 completo. Duración: 85 minutos.
  • Objetivo: ocupación del espacio con balón (amplitud, escalonamiento, líneas de pase) y presión del jugador más cercano con cobertura.
ParteTiempoTareaObjetivo
Activación14 minMovilidad con balón y dos rondos 4x2Perfil, apoyos, presión coordinada de dos
Principal 118 minPosesión 6x6 en rejilla de 6 zonasAmplitud y escalonamiento
Principal 218 minPresión sobre la salida del rivalSaltar, cerrar el pase interior, juntarse
Juego final28 minPartido 7x7 con pasillos lateralesAtacar por fuera y por dentro
Cierre7 minMovilidad y repaso con pizarraVuelta a la calma

Activación: movilidad y rondos 4x2 (14 min)

Primeros 5 minutos: movilidad articular y desplazamientos con balón por parejas (pase, carrera lateral, cambio de ritmo). Para ideas de calentamiento en alevines de fútbol 7, ver el artículo sobre calentamiento de fútbol para niños.

Rondos 4x2: dos cuadrados de 12×12 m, cuatro jugadores fuera y dos dentro. Los porteros pueden integrarse como jugadores de fuera. Cambian los defensores al robar o cada 90 segundos. Cuatro series de 2 minutos, máximo dos toques desde la segunda serie.

Dos rondos 4x2 de 12×12 m 12×12 m 12×12 m Equipo A Rival Pase Presión
Esquema 2. Dos rondos 4x2 de 12×12 m. Los poseedores buscan el pase que supera a los dos defensores; en defensa, uno presiona al poseedor y el otro tapa el pase interior. Abrir en la pizarra táctica ↗
  • Foco en ataque: recibir de perfil y ofrecerse en la línea libre, no en la sombra del defensor.
  • Foco en defensa (lo nuevo): los dos defensores no van a la vez al balón. Uno presiona orientando hacia un lado; el otro cierra el pase que parte el cuadrado.
  • Pregunta: "Si tu compañero ya presiona, ¿qué pase tienes que quitar tú?"

Posesión 6x6 en rejilla: ocupar el espacio (18 min)

Objetivo: que el equipo con balón ocupe todo el ancho y varias alturas. Organización: zona de 40×28 m dividida en 6 zonas (3 carriles y 2 alturas). Dos equipos de 6; los porteros, como comodines exteriores en las líneas de fondo si se quiere facilitar.

Reglas: el equipo con balón debe tener un jugador en cada una de las seis zonas cuando hace el pase; si dos jugadores comparten zona, el pase no cuenta. Punto por cada 5 pases seguidos; doble punto si se pasa de un carril exterior al otro en menos de 3 pases. Defensores libres. Series de 4 minutos, 1 minuto de pausa, 3 series.

Posesión 6x6 en rejilla de 6 zonas 40×28 m · 6 zonas Equipo A Rival Pase Desmarque / carrera Presión
Esquema 3. Rejilla de seis zonas en 40×28 m. El equipo lima ocupa una zona por jugador; el central de abajo cambia el juego al carril derecho y el balón entra después a la segunda altura. El de la izquierda ajusta su altura para dar otra línea de pase. Abrir en la pizarra táctica ↗
  • Foco del entrenador: antes de recibir, mirar dónde está el compañero libre; si mi zona ya tiene compañero, me muevo a otra vacía.
  • Pregunta: "¿Cuántos rivales tienes entre tú y el balón? Si hay uno, ¿hacia dónde te mueves?"
  • Para facilitar: ocupar al menos cinco zonas, o comodín interior.
  • Para dificultar: máximo dos toques; ocupación obligatoria también al defender (el equipo sin balón no puede tener más de tres jugadores en la misma altura).
  • Error común: los jugadores se paran en el centro de su zona. Pedir movimiento dentro de la zona para mejorar la línea de pase.

Primeras nociones de presión: saltar, cerrar y juntarse (18 min)

Objetivo: presionar la salida del rival con tres referencias simples: el más cercano salta al poseedor, el siguiente cierra el pase interior y el resto se junta cerca del balón. Organización: medio campo de fútbol 7. El equipo que sale (portero + 3 defensas + 1 medio) intenta superar la línea de medio campo marcando en una de las dos miniporterías. El equipo que presiona (4 jugadores) marca en la portería grande si roba.

Reglas: cada acción empieza con el balón en el portero. La presión se activa con dos señales que el entrenador explica antes: pase del portero a un lateral y control hacia atrás o hacia la banda del receptor. Si el equipo presionante roba y finaliza en menos de 8 segundos, el gol vale doble. Seis acciones por grupo, luego se cambian los roles; tres bloques de 5 minutos.

Primeras nociones de presión Zona de presión 8 6 9 4 Miniporterías del rival Equipo A Rival Pase Desmarque / carrera Presión
Esquema 4. Tras el pase del portero al lateral, el 8 salta a presionar orientando hacia la banda, el 9 cierra el pase de vuelta al central y el 4 se junta sobre el medio rival. El 6 se cierra hacia dentro para vigilar el lado contrario. Abrir en la pizarra táctica ↗
  • Foco del entrenador: distancia y orientación del que salta (llegar mientras el balón viaja, frenando cerca y de lado para empujar hacia la banda).
  • Pregunta: "¿Cuál es el pase que no puede dar si tú estás aquí?"
  • Para facilitar: el equipo que sale juega sin portero o con un defensa menos.
  • Para dificultar: el equipo que sale añade un segundo medio.
  • Carga: acciones cortas (8–12 segundos) con pausas de 20–30 segundos entre ellas; a esta edad la intensidad la marca el juego, sin carreras sin balón añadidas.
  • Error común: todos corren hacia el balón. Congelar la imagen una vez, señalar el pase libre que ha quedado y repetir.

Cerrar un ciclo de entrenamientos con un torneo interno o un encuentro con clubes vecinos da a los jugadores un objetivo y muchos minutos de juego. El generador de calendario de torneo hace los partidos y los horarios en minutos, sin registro, y los formatos para 8, 12 y 16 equipos ayudan a elegir el modelo.

Juego final: 7x7 con pasillos laterales (28 min)

Organización: campo de fútbol 7 con dos pasillos laterales de 6 m marcados con platillos. Equipos de 6 + portero, con el sistema habitual (aquí 3-2-1). Reglas: dentro del pasillo no se puede entrar a presionar durante 2 segundos desde que el jugador recibe (da tiempo a levantar la cabeza). Gol tras jugada que pasa por un pasillo = 2. Gol tras robo en campo rival = 2. Tres partes de 8 minutos, 2 minutos de pausa.

Partido 7x7 con pasillos laterales Pasillo 6 m 3 4 2 8 6 9 Gol tras pasillo = 2 Equipo A Rival Pase Desmarque / carrera
Esquema 5. Partido 7x7 con pasillos. El lateral 2 sube por su pasillo, recibe del 6 y centra al espacio donde ataca el 9: si termina en gol, vale doble. Abrir en la pizarra táctica ↗
  • Foco: que la amplitud se mantenga en el partido sin necesidad de recordarla, y que tras pérdida aparezca la reacción trabajada (el más cercano salta).
  • En la pausa: pizarra rápida con una imagen del partido y una pregunta.
  • Variante: la última parte sin reglas especiales para observar.

Cierre y adaptaciones del entrenamiento de alevines de fútbol 7

Cierre (7 min): movilidad suave y repaso en pizarra con dos preguntas: dónde ponerse cuando el compañero tiene el balón y quién salta primero cuando el rival sale jugando. Si el equipo trabaja con un microciclo de alevines de fútbol 7 de dos o tres sesiones, esta sesión encaja a mitad de semana, con la sesión siguiente dedicada a finalización y juego libre.

  • Más jugadores (18–20): tres rondos; rejilla con 7x7; tarea de presión en dos medios campos.
  • Menos jugadores (10): rondos 3x1; rejilla de 4 zonas con 4x4 + 1; presión 3 contra portero + 3.
  • Un solo entrenador: suprimir la rotación de estaciones; todo el grupo en la misma tarea.
  • Alevines de primer año: rejilla con 5 zonas a ocupar y presión con señal única (pase al lateral).
  • Niveles distintos: en la tarea de presión, cambiar a los presionadores para que todos pasen por el rol de primer jugador.

La continuidad en fútbol 11 está en la sesión de entrenamiento infantil de transiciones.

Preguntas frecuentes

¿Qué se trabaja en un entrenamiento de alevines de fútbol 7?

Técnica en situaciones de juego, la ocupación del espacio con balón (amplitud y escalonamiento), las líneas de pase y los primeros principios defensivos colectivos, como presionar al poseedor y cerrar el pase interior. Los juegos reducidos y los partidos condicionados siguen siendo la base.

¿Cuánto tiempo debe durar una sesión para niños de 10 a 12 años?

Entre 75 y 90 minutos, dos o tres veces por semana. La parte de juego real debe ocupar al menos dos tercios; las explicaciones, cortas y con pizarra o con el balón parado en el campo.

¿Se puede enseñar a presionar a alevines?

Sí, con referencias simples: quién salta al poseedor, quién cierra el pase interior y cuándo empezar (señales como el pase al lateral o un mal control). Lo importante es que entiendan para qué presionan, no que corran más.

¿Qué sistema conviene en fútbol 7 alevín?

El 3-2-1 es el más usado porque reparte bien el espacio y da líneas de pase en todas las alturas. El 2-3-1 o el 3-1-2 también son válidos; lo importante es que el jugador entienda los principios de ocupación, que sirven para cualquier sistema.

Fuentes

  1. RFEF — Circular n.º 6 (categorías por fecha de nacimiento)
  2. FFCV — Carta circular Fútbol 8

Verificado en octubre de 2026. Las reglas y categorías varían según la federación y la temporada; confirma en el reglamento local.