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TreinoSub-17

Treino de futebol juvenil (sub-17): construção e pressão alta

Este treino de futebol juvenil para o sub-17 coloca frente a frente as duas ideias que mais exigem do time nessa idade: sair jogando contra pressão e pressionar alto de forma coordenada. A sessão de 95 minutos, para 20 a 22 jogadores de linha e 3 goleiros, tem rondo posicional, construção contra 6 pressionadores, jogo condicionado em campo reduzido e um controle de carga simples, pensado para o dia de maior intensidade da semana.

Diagrama da sessão sub-17: o time A constrói desde o goleiro enquanto o adversário pressiona alto com o atacante curvando a corrida

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Neste artigo
  1. Treino de futebol juvenil: contexto e objetivo
  2. Plano da sessão sub-17 (95 minutos)
  3. Exercício 1: rondo posicional 4x4 + 3
  4. Exercício 2: saída de bola contra pressão alta coordenada
  5. Jogo final: 11x11 em campo reduzido
  6. Controle de carga e como adaptar a sessão sub-17

Treino de futebol juvenil: contexto e objetivo

Para quem: time sub-17 (15 e 16 anos) de clube que disputa estadual ou competição nacional, com 3 a 5 treinos por semana. Grupo: 20 a 22 jogadores de linha e 3 goleiros; técnico, auxiliar e, se houver, preparador físico. Local: campo de 11. Duração: 95 minutos (cerca de 70 de tempo efetivo). Material: 25 bolas, pratinhos, coletes de três cores, 2 gols móveis, 3 pares de estacas para portões, um monitor de frequência cardíaca ou GPS se o clube tiver (não é indispensável).

Lugar na semana: pensada para o dia de maior intensidade, quatro dias antes do jogo (por exemplo, quarta-feira para jogo no domingo). Os espaços são médios e grandes, com duelos e acelerações frequentes. Não é a sessão para a véspera.

Objetivo da sessão: com bola, construir desde o goleiro contra pressão alta: estrutura de saída, apoios por dentro, terceiro homem e a decisão de quando sair longo. Sem bola, pressionar alto com coordenação: bloqueio da linha de passe interior, gatilhos combinados e encurtamento da linha de trás. Por que nessa idade: aos 15 e 16 anos a maioria dos jogadores já passou do pico de crescimento e tolera intensidades próximas das do adulto, e o jogo fica rápido o bastante para que uma saída mal organizada vire gol contra. É também a idade em que o modelo de jogo do clube precisa ficar claro, porque o sub-20 já está perto.

Plano da sessão sub-17 (95 minutos)

ParteTempoAtividadeObjetivo
Ativação0–18 minFIFA 11+ (partes 1 e 3) + rondo 5x2Prevenção, preparação neuromuscular
Exercício 118–36 minRondo posicional 4x4 + 3Orientação corporal, terceiro homem, intensidade
Exercício 236–62 minConstrução: goleiro + 6 contra 6 pressionadoresSaída de bola e pressão alta coordenada
Pausa62–66 minÁgua e conversa por setorAjustes de gatilho e de estrutura
Jogo final66–88 min11x11 em campo reduzido com regrasTransferir para o jogo
Volta à calma88–95 minTrote, mobilidade, registro de esforçoRecuperação e controle de carga

No FIFA 11+, faça a parte 1 (corridas com mudanças de direção e contato com o colega) e a parte 3 (corridas em velocidade crescente). Duas ou três vezes por semana, inclua também a parte 2, de força e equilíbrio, com o exercício nórdico para posteriores de coxa. Em seguida, rondo 5x2 em 15×15 m, 3 séries de 90 segundos.

Exercício 1: rondo posicional 4x4 + 3

Objetivo: receber de frente, encontrar o terceiro homem e reagir à perda; carga intermitente de alta intensidade. Organização: 35×30 m. Dois times de 4 e 3 coringas: dois nas linhas de fundo (simulam zagueiro e centroavante) e um no centro (volante). Regras: o time com a bola joga com os coringas (7x4); um ponto quando a bola vai de um coringa de fundo ao outro, passando ou não pelo central; o coringa central joga em um toque. Ao perder, o time tem 5 segundos para recuperar. Carga: 5 séries de 2 minutos e meio, com 1 minuto e meio de pausa.

Rondo posicional 4x4 + 3: de um coringa ao outro 35×30 m C C C Time A Adversário Coringa / apoio Passe Pressão
Esquema 1. Rondo posicional 4x4 + 3 em 35×30 m. O zagueiro-coringa (C, embaixo) acha o volante, que devolve de primeira para um jogador do time A já orientado; o passe seguinte chega ao coringa do outro lado: ponto. Abrir na prancheta tática ↗
  • Facilitar: coringa central com dois toques; 40×35 m.
  • Dificultar: 30×25 m; os jogadores do time A também em dois toques; o ponto só vale se houver um passe de primeira na sequência.
  • Pontos de foco: orientação do corpo antes de receber (“veja os dois lados antes da bola chegar”), passe no pé de dentro do companheiro, distância de apoio de 8 a 12 m.
  • Erro comum: passes horizontais em sequência que não atraem ninguém. Pergunte: “Quem você queria atrair com esse passe? Onde ficou o espaço?”

Exercício 2: saída de bola contra pressão alta coordenada

Objetivo: para A, construir desde o goleiro contra pressão; para B, pressionar com bloqueio interior e gatilhos. Organização: do gol até cerca de 45 m, largura total. Time A: goleiro, 4 defensores e 2 volantes. Time B: 3 atacantes e 3 meias. Na linha dos 45 m, três portões de 6 m (um central e dois nos corredores laterais), cada um com um jogador-alvo de A. Regras: A marca ponto com passe ou condução por um portão para o alvo; portão lateral vale 1, central vale 2. B marca ao finalizar em até 8 segundos depois de recuperar. Toda ação começa com o goleiro. Carga: 4 blocos de 5 minutos com 2 minutos e meio de pausa; troque os papéis entre os dois grupos depois do segundo bloco.

Saída de bola: estrutura de A e posição inicial da pressão de B 1 4 3 6 2 5 8 Portões a 45 m (alvos de A) Time A Adversário Passe
Esquema 2. Posição de partida: A com zagueiros abertos na largura da área, laterais altos e dois volantes escalonados. B pressiona num 4-3-3 sem bola: o centroavante fecha o volante mais próximo e os pontas ficam entre zagueiro e lateral, prontos para o gatilho. Abrir na prancheta tática ↗
Pressão alta: gatilho no passe para o lateral Armadilha 1 4 3 6 2 5 8 Linha de pressão Time A Adversário Passe Infiltração / corrida Pressão
Esquema 3. Gatilho de B: passe do zagueiro para o lateral 6. O ponta curva a corrida para fechar a volta ao zagueiro, o meia salta no lateral, o centroavante fecha o volante 5 e o lado oposto encurta. A linha de pressão sobe. Abrir na prancheta tática ↗
Saída pelo terceiro homem contra a armadilha 1 4 3 6 2 5 8 Time A Adversário Passe Infiltração / corrida
Esquema 4. Resposta de A: em vez de forçar pelo lado, o lateral 6 devolve ao volante 5, que joga de primeira no 8, livre do outro lado. O terceiro homem quebra a pressão e encontra o portão central. Abrir na prancheta tática ↗
  • Pontos de foco para A: goleiro como jogador de linha; zagueiros com o corpo aberto para o campo; volante que se mostra no lado cego do atacante; se os três portões estiverem fechados e B subir com 6, o jogo longo no alvo é uma decisão válida, não um erro.
  • Pontos de foco para B: a primeira pressão nunca deixa o passe por dentro livre; a corrida curva do ponta isola o lateral; quem não pressiona encurta e fecha o lado; se o primeiro gatilho falhar, recompor em bloco médio em vez de correr sozinho.
  • Progressões: acrescente um quarto meia em B (pressão homem a homem no meio) ou um terceiro volante em A; limite os zagueiros a dois toques.
  • O que procurar no vídeo: o momento da perda (onde, por quê), a distância entre a linha de defesa de B e os seus meias quando a pressão sobe (o ideal é não passar de 25 a 30 m) e quem iniciou cada pressão.

Fechar um ciclo de treinos com um torneio interno ou um festival com escolinhas vizinhas dá aos atletas um objetivo e muitos minutos de jogo. O gerador de tabela de torneio monta os jogos e os horários em minutos, sem cadastro, e o artigo como organizar um campeonato de futebol ajuda a escolher o formato.

Jogo final: 11x11 em campo reduzido

Organização: entre as duas linhas de grande área (cerca de 70 m) e largura total, com dois gols móveis. 11x11 se houver 22 jogadores, ou 10x10 com rodízio. Regras: toda reposição começa no goleiro com passe curto; recuperar a bola no terço ofensivo e finalizar em até 10 segundos vale gol duplo; impedimento normal. Carga: 2 tempos de 9 minutos com 3 minutos de pausa.

Jogo final 11x11 em campo reduzido ≈ 70 m × largura total 1 4 3 6 2 5 8 10 11 7 9 Time A Adversário Passe Infiltração / corrida Pressão
Esquema 5. 11x11 em 70 m de comprimento: o time A sai pelo goleiro e o adversário pressiona alto. Recuperar no terço ofensivo e finalizar em 10 segundos vale gol duplo. Abrir na prancheta tática ↗

Volta à calma e registro de esforço

Sete minutos de trote e mobilidade. Cerca de 30 minutos depois do fim, cada jogador registra a percepção de esforço da sessão numa escala de 0 a 10 (CR-10). Multiplicada pelos minutos da sessão, essa nota dá a carga interna (método da percepção subjetiva de esforço da sessão, validado em vários estudos com futebolistas). Uma planilha com uma linha por atleta basta.

Controle de carga e como adaptar a sessão sub-17

Como ler os números: compare cada jogador com ele mesmo, semana a semana. Aumentos bruscos de carga semanal, picos depois de um período de pouco treino (retorno de lesão, férias, convocação) e diferenças grandes entre quem joga e quem não joga são os sinais de alerta. Quem jogou 90 minutos no fim de semana faz este treino com um bloco a menos no exercício 2; quem não jogou pode fazer um bloco a mais de jogo reduzido no final.

  • Mais jogadores: dois grupos no exercício 2 em metades diferentes do campo, cada um com um goleiro.
  • Menos jogadores (14 a 16): construção com goleiro + 4 + 1 contra 4 pressionadores; jogo final 8x8 em 65×50 m.
  • Pouco espaço (meio campo): rondo em 30×25 m e saída de bola até a linha do meio campo, com portões a 40 m.
  • Um técnico sozinho: use o mesmo campo do exercício 2 para o jogo final, apenas avançando o gol móvel. Delegue aos capitães de cada setor a contagem dos pontos.
  • Time de menor nível técnico: mantenha a regra de saída curta, mas autorize o jogo longo depois de duas tentativas sem sucesso. O objetivo é decidir bem, não sair curto a qualquer preço.
  • Calor e horário: em treino à tarde no verão, aumente as pausas e faça a hidratação em todos os intervalos.

Os conceitos estão desenvolvidos em saída de bola contra pressão alta, gatilhos de pressão e tabela e terceiro homem. No sub-20, a mesma lógica entra numa sessão integrada no modelo de jogo.

Perguntas frequentes

O que é o sub-17 no futebol?

É a categoria de jogadores que completam até 17 anos no ano da competição, em geral de 15 e 16 anos. No Brasil, muitos ainda a chamam de juvenil. Há estaduais e competições nacionais da CBF nesta categoria.

Como treinar a pressão alta no futebol juvenil?

Com exercícios em que o time pressiona contra uma saída de bola organizada, com gatilhos combinados (passe para o lateral, passe atrasado, recepção de costas) e funções claras: quem pressiona, quem bloqueia a linha interior, quem encurta. A pressão só funciona se a linha de trás também subir.

Quantas vezes por semana treina um time sub-17?

Em clubes de competição, de 4 a 6 sessões semanais, conforme a estrutura. Times de escolinha e projetos treinam menos. O mais importante é ter um dia de maior intensidade longe do jogo e sessões mais leves perto dele.

Como controlar a carga de treino no futebol de base sem GPS?

Com a percepção subjetiva de esforço da sessão: o jogador dá uma nota de 0 a 10 cerca de 30 minutos após o treino e você multiplica pelos minutos. É barato, validado e mostra a evolução da carga de cada atleta ao longo das semanas.

Fontes

  1. Haddad M. et al. (2017). Session-RPE Method for Training Load Monitoring: Validity, Ecological Usefulness, and Influencing Factors. Frontiers in Neuroscience 11:612
  2. Thorborg K. et al. — Effect of specific exercise-based football injury prevention programmes on the overall injury rate in football (BJSM, 2017)

Verificado em outubro de 2026. Regras e categorias variam por federação e por temporada; confira o regulamento local.