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EntraînementU13

Séance foot U13 : occupation de l'espace et premiers pressings

Cette séance foot U13 de 90 minutes travaille l'occupation de l'espace en foot à 8 (largeur, profondeur, lignes de passe) et introduit une première forme de pressing collectif. Elle enchaîne un losange de passes, un jeu en trois couloirs, un exercice de pressing sur la relance adverse et un match à thème. Pour chaque exercice : espace, effectif, règles, durée, variantes et questions à poser.

Schéma de la séance U13 : jeu en trois couloirs, pressing sur la relance adverse et match de foot à 8

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Dans cet article
  1. Le contexte : les U13 en foot à 8
  2. Le plan de la séance foot U13
  3. Échauffement : le losange de passes
  4. Exercice d'occupation de l'espace en largeur et profondeur
  5. Exercice de pressing : orienter la relance adverse
  6. Match final et adaptations

Le contexte : les U13 en foot à 8

En 2026-2027, les U13 sont nés en 2014 et les U12 en 2015. En France, ils jouent en foot à 8 (7 joueurs et un gardien) sur une moitié de terrain à 11, avec un ballon taille 4 et des championnats de district. Les règles de détail, notamment le hors-jeu, la relance du gardien et le temps de jeu, sont fixées par chaque district : lisez les lois du jeu U13 du vôtre avant de construire vos règles de match.

Entre 11 et 13 ans, la plupart des joueurs sont capables de prendre en compte plusieurs partenaires et un adversaire en même temps. C'est l'âge où l'on peut enseigner des principes collectifs simples : écarter le jeu pour créer des espaces, étager les positions pour avoir toujours une passe vers l'avant et une passe de sécurité, et, sans ballon, réduire les espaces autour du porteur adverse. La puberté commence chez certains, pas chez d'autres : dans un même groupe, les écarts de taille et de vitesse deviennent importants. Les duels physiques ne doivent pas décider de tout dans les exercices.

  • Effectif type : 14 à 16 joueurs, 2 éducateurs si possible.
  • Matériel : ballons, 40 plots, chasubles de trois couleurs, 2 buts de foot à 8.
  • Durée : 90 minutes, dont 75 de jeu effectif.
  • Objectif : occuper la largeur et la profondeur pour créer des lignes de passe ; presser à plusieurs en orientant le porteur adverse vers le côté.

Le plan de la séance foot U13

PartieTempsExerciceObjectif
Échauffement15 minLosange de passes et appelsÉtagement, orientation du corps
Exercice 120 min5 contre 5 + 2 en trois couloirsLargeur, profondeur, changement de côté
Exercice 218 minPressing sur la relance adverseDéclencheur, orientation, couverture
Match25 minFoot à 8 à thèmeTransfert en situation réelle
Fin7 minRetour au calme et bilanMots-clés de la séance

La séance alterne attaque et défense : les deux premiers exercices posent l'occupation de l'espace avec ballon, le troisième montre l'autre face de la même idée. Une équipe qui occupe bien l'espace est difficile à presser ; une équipe qui presse bien réduit l'espace de l'adversaire. Cette symétrie est la meilleure façon de faire comprendre le jeu à 12 ans.

Échauffement : le losange de passes

Organisation : losange de 20 m de large sur 25 m de long, un plot à chaque sommet. Six à huit joueurs par losange, deux losanges pour 16 joueurs. Déroulement : le joueur de la base (1) joue sur un côté (2), qui oriente son contrôle et joue vers la pointe (4) ; pendant ce temps, le joueur du côté opposé (3) fait un appel. Chacun suit sa passe. Après 3 minutes, on ajoute une remise : la pointe remet au joueur qui arrive, qui joue de l'autre côté. Trois séries de 4 minutes avec une minute de mobilité articulaire et de gammes athlétiques entre les séries.

Passes et appels en losange 1 2 3 4 20 × 25 m Équipe A Passe Appel / course
Schéma 1. Échauffement en losange (20 × 25 m) : le joueur 1 passe au joueur 2 sur le côté, qui joue vers l'avant sur le joueur 4 pendant que le joueur 3 fait un appel de l'autre côté. Le losange donne en permanence largeur et profondeur au porteur. Ouvrir dans le tableau tactique ↗
  • Points de focus : ouvrir le corps vers l'avant avant de recevoir ; passe dans le pied opposé au défenseur imaginaire ; appel au moment où le partenaire contrôle, pas avant.
  • Pour faciliter : contrôle libre, losange plus petit.
  • Pour compliquer : deux touches imposées ; un défenseur passif entre la base et la pointe, qui ferme une ligne au hasard.
  • Question à poser : « Pourquoi le losange donne-t-il toujours une solution au porteur ? » (deux côtés + une pointe : largeur et profondeur).

Exercice d'occupation de l'espace en largeur et profondeur

Organisation : terrain de 40 × 30 m partagé dans la longueur en trois couloirs de largeur égale (environ 13 m). Deux équipes de cinq et deux neutres placés aux extrémités, qui jouent avec l'équipe en possession. Règles : au moins un joueur de l'équipe en possession doit se trouver dans chaque couloir ; un point quand le ballon passe d'un couloir latéral à l'autre par le couloir central (trois passes minimum) ; un point aussi pour 8 passes consécutives. Trois touches maximum. Quatre séquences de 4 minutes, pause active d'une minute.

Jeu de position en trois couloirs Couloir Couloir 40 × 30 m Équipe A Adversaire Joueur neutre Passe Appel / course
Schéma 2. 5 contre 5 + 2 neutres sur 40 × 30 m divisé en trois couloirs : l'équipe A marque un point quand le ballon passe d'un couloir latéral à l'autre en passant par le couloir central. Règle d'occupation : au moins un joueur dans chaque couloir. Ouvrir dans le tableau tactique ↗

La règle des couloirs oblige les joueurs à se répartir au lieu de se coller au ballon. Le changement de côté par l'axe récompense l'idée centrale : attirer l'adversaire d'un côté pour attaquer l'autre. Les neutres aux extrémités donnent la profondeur et permettent de « sortir » d'une zone encombrée.

  • Points de focus : le joueur du couloir opposé reste large, prêt à recevoir ; le joueur de l'axe se place entre deux adversaires (dans les intervalles) ; après un renversement, le bloc entier glisse.
  • Questions à poser : « Si tout le monde est du côté du ballon, où est l'espace ? », « Que doit faire le joueur loin du ballon ? »
  • Pour faciliter : 5 contre 3 + 2, touches libres.
  • Pour compliquer : deux touches ; le renversement doit se faire en deux passes maximum depuis le couloir central ; suppression des neutres.
  • Erreurs fréquentes : joueurs alignés à la même hauteur (pas d'étagement) ; passes latérales sans intention ; le joueur de l'axe tourne le dos au jeu.

Lors des tournois et des plateaux, ce qui a été travaillé pendant la semaine se voit sur plusieurs matchs d'affilée. DorsalCUP gère gratuitement le tirage au sort, le calendrier et les résultats en direct, et la checklist du jour du tournoi aide à ne rien oublier.

Exercice de pressing : orienter la relance adverse

Organisation : un tiers du terrain de foot à 8 (environ 25 × 45 m) devant un but. Un gardien et trois défenseurs relancent, avec un milieu en soutien. Trois joueurs de l'équipe A pressent, deux autres attendent derrière la ligne médiane du tiers, prêts à entrer. Règles : les relanceurs marquent en conduisant le ballon au-delà de la ligne de départ du pressing. L'équipe qui presse marque un point par récupération dans la zone de récupération et deux points si elle frappe au but dans les 8 secondes. Pressing autorisé seulement après la première passe du gardien. Séquences de 45 secondes, 6 à 8 répétitions, puis on change les rôles.

Pressing orienté vers le côté sur la relance adverse Zone de récupération Ligne de départ du pressing Équipe A Adversaire Passe Appel / course Pressing
Schéma 3. Premières notions de pressing : l'adversaire relance avec son gardien et trois défenseurs. Les trois joueurs de l'équipe A attendent la passe vers le défenseur latéral (déclencheur), puis le plus proche presse en fermant l'axe pendant que les deux autres coupent les passes proches. Ouvrir dans le tableau tactique ↗

À cet âge, on présente le pressing comme un jeu collectif à trois mots : attendre, déclencher, fermer. Attendre : rester compact devant le ballon. Déclencher : sur la passe vers le défenseur latéral, le joueur le plus proche sort. Fermer : il court en arc pour couper la passe vers l'axe, ce qui pousse le porteur vers la ligne de touche, pendant que les deux autres prennent les passes proches. Pour aller plus loin sur les déclencheurs, voir pressing : déclencheurs et pièges.

  • Pour faciliter : 3 contre 2 + gardien (moins de solutions pour les relanceurs).
  • Pour compliquer : un quatrième relanceur ; le gardien peut jouer long sur un neutre à la ligne médiane.
  • Points de focus : course de pressing incurvée, pas directe ; ralentir à 2 m du porteur pour ne pas se faire éliminer ; les deux partenaires se déplacent en même temps que le presseur.
  • Erreurs fréquentes : un seul joueur presse et les autres regardent ; tout le monde part sur le gardien ; pressing en ligne droite qui ouvre la passe intérieure.

Match final et adaptations

Organisation : foot à 8 sur une moitié de terrain à 11, système en 3-2-2 ou 2-3-2. Deux bandes latérales tracées en plots marquent les couloirs. Conditions : un but compte double si l'action est passée par les deux couloirs latéraux ; un but marqué moins de 10 secondes après une récupération dans le tiers offensif compte aussi double. Deux périodes de 10 minutes, pause de 3 minutes. Les remplaçants entrent toutes les 5 minutes.

Match de foot à 8 avec couloirs et bonus pressing Équipe A Adversaire Passe Appel / course Conduite de balle
Schéma 4. Match de foot à 8 en 3-2-2 : le terrain est partagé en trois couloirs. Un but compte double si l'action est passée par les deux couloirs latéraux, ou s'il suit une récupération dans le tiers offensif en moins de 10 secondes. Ouvrir dans le tableau tactique ↗

La pause sert à poser une question sur un temps fort observé, puis on rejoue. Le système de jeu n'est qu'un cadre : en foot à 8, le 3-2-2 et le 2-3-2 permettent tous deux d'occuper les trois couloirs, comme expliqué dans le système de jeu foot à 8.

Comment adapter

  • Moins de 12 joueurs : exercice 1 en 4 contre 4 + 2 ; pressing à 2 contre 3 + gardien ; match à 6 contre 6.
  • Plus de 18 joueurs : deux terrains de couloirs en parallèle ; dans l'exercice de pressing, les remplaçants font les relanceurs sur l'autre but.
  • Un seul éducateur : placez l'exercice de pressing sur le même tiers que le match final pour enchaîner sans déplacer les buts.
  • Écarts de maturité : formez les équipes en mélangeant les joueurs précoces et tardifs ; dans le pressing, valorisez l'orientation de la course plus que la vitesse.
  • Retour au calme : 5 minutes de marche et d'étirements légers, puis trois mots-clés demandés au groupe : « écarter », « étager », « fermer ».

Questions fréquentes

Les U13 jouent-ils à 8 ou à 11 ?

En France, les championnats de district U13 se jouent à 8 (7 joueurs et un gardien) sur une moitié de terrain à 11. Certains tournois proposent du foot à 11 en U13, mais ce n'est pas la règle. Le passage au foot à 11 se fait en U14.

Comment apprendre l'occupation de l'espace en U13 ?

Avec des jeux à règles d'occupation : couloirs à remplir, points pour un changement de côté, neutres en profondeur. Ces contraintes obligent à s'écarter sans répéter « écartez-vous ». Le losange de passes sert de base pour comprendre largeur et profondeur.

Peut-on faire du pressing avec des U13 ?

Oui, sous une forme simple : presser à trois sur un déclencheur clair, en orientant le porteur vers la touche. L'objectif est d'apprendre à défendre ensemble, pas de reproduire un pressing de haut niveau. L'intensité reste courte, avec des pauses de récupération complètes.

Quel système de jeu en foot à 8 pour les U13 ?

Le 3-2-2 et le 2-3-2 sont les plus utilisés, car ils occupent naturellement les trois couloirs. Le choix dépend des joueurs disponibles ; l'essentiel est que chacun comprenne son rôle avec et sans ballon.

Combien de temps doit durer une séance U13 ?

Entre 75 et 90 minutes, deux à trois fois par semaine selon le niveau. Gardez au moins 60 minutes de travail avec ballon et un match à thème en fin de séance.

Sources

  1. District du Puy-de-Dôme (FFF) — Lois du jeu U13 foot à 8
  2. District de la Mayenne (FFF) — Brochure technique 2026-2027
  3. District du Puy-de-Dôme (FFF) — Règlement du football d'animation 2026-2027

Vérifié en octobre 2026. Les règles et les catégories varient selon la ligue et la saison ; vérifiez le règlement local.