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Critérios de desempate no futebol: como funcionam e como os definir

Atualizado em 4 de outubro de 2026

Em torneios curtos, com grupos de 3 ou 4 equipas, os empates pontuais são frequentes. Um regulamento que não define a ordem dos critérios de desempate transforma o fim da fase de grupos numa discussão. Este guia explica cada critério, as duas grandes escolas de ordenação e como deixar tudo escrito sem ambiguidades.

Pontos: o primeiro critério

A classificação ordena-se primeiro pelos pontos. O sistema mais comum atribui 3 pontos por vitória, 1 por empate e 0 por derrota. Alguns torneios de formação usam outras pontuações ou nem sequer publicam classificações nos escalões mais novos. Seja qual for a escolha, deve constar do regulamento, tal como os pontos atribuídos a uma equipa que falte a um jogo.

Os critérios mais usados

Quando duas ou mais equipas terminam com os mesmos pontos, aplicam-se critérios sucessivos até haver diferença:

  • Diferença de golos: golos marcados menos golos sofridos.
  • Golos marcados: favorece as equipas mais ofensivas.
  • Confronto direto: pontos, diferença de golos e golos marcados apenas nos jogos entre as equipas empatadas.
  • Menos golos sofridos: usado em alguns regulamentos de formação.
  • Número de vitórias.
  • Fair play: menos cartões (por exemplo, 1 ponto por amarelo e 3 por vermelho; ganha quem tiver menos).
  • Plantel mais jovem: média de idades mais baixa, usado em formação.
  • Sorteio ou decisão da organização, como último recurso.

Confronto direto primeiro ou geral primeiro?

Há duas escolas. Na primeira, usada pela UEFA no Europeu e em ligas como a Liga Portugal, LaLiga e Serie A, o confronto direto vem logo a seguir aos pontos: se duas equipas empatam, conta quem ganhou o jogo entre elas. O argumento é que o resultado direto é a prova mais clara de qual é melhor.

Na segunda, usada no Mundial FIFA de 2022, na Premier League e na Bundesliga, a diferença de golos geral vem primeiro e o confronto direto só depois. O argumento é que o desempenho em todos os jogos é mais representativo do que um único resultado.

Em torneios de grupos de 4, o confronto direto tem uma vantagem prática: evita que uma equipa que goleou o adversário mais fraco passe à frente de quem a venceu. Mas exige mais cuidado quando três equipas empatam, porque se cria uma mini-classificação só com os jogos entre elas. Se essa mini-classificação desempatar uma equipa e deixar duas ainda empatadas, regulamentos como os da UEFA voltam a aplicar o confronto direto apenas às duas que restam.

Um exemplo com três equipas

Imagine-se um grupo em que A, B e C terminam com 6 pontos e D com 0. A venceu B por 1-0, B venceu C por 2-0 e C venceu A por 3-1; todas golearam D. No confronto direto, as três têm 3 pontos entre si; A tem diferença de golos −1, B tem +1 e C tem 0. A ordem é B, C, A, mesmo que A tenha marcado mais golos a D. Com o critério geral primeiro, o resultado contra D poderia mudar tudo. É precisamente por isto que a ordem tem de estar definida antes do torneio.

Empates na fase a eliminar

Nos jogos de eliminatória não há classificação, por isso os critérios acima não se aplicam. O regulamento deve dizer se há prolongamento, quantos penáltis são marcados e se, nos escalões mais novos, se usa outra solução. Na maioria dos torneios de um dia, um empate decide-se diretamente por penáltis para não atrasar o calendário.

Como escrever os critérios no regulamento

Uma redação clara numera os critérios e diz a que equipas se aplicam. Por exemplo: «Em caso de igualdade pontual entre duas ou mais equipas, a classificação é determinada, sucessivamente, por: 1) pontos nos jogos entre as equipas empatadas; 2) diferença de golos nesses jogos; 3) golos marcados nesses jogos; 4) diferença de golos em todos os jogos do grupo; 5) golos marcados em todos os jogos; 6) menor número de cartões; 7) decisão da organização.»

Convém ainda indicar como se comparam equipas de grupos diferentes (por exemplo, os melhores segundos classificados) e quem toma a decisão final.

Como o DorsalCUP aplica os critérios

No DorsalCUP, o organizador escolhe a ordem a partir de pré-definições (FPF para formação, confronto direto primeiro ao estilo UEFA, ou geral primeiro) ou monta uma ordem própria, e pode aplicá-la a todos os escalões. Na página pública, a classificação indica qual foi o critério que decidiu cada desempate, o que poupa explicações na mesa da organização. Quando tudo está igual, a decisão da organização fica registada.