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Training

Standardsituationen trainieren in der Jugend: Ecken und Einwurf

Standardsituationen trainieren kostet in vielen Jugendmannschaften wertvolle Spielzeit: Zehn Spieler warten im Strafraum, während einer die Ecke tritt. Dabei entstehen in Jugendspielen viele Tore nach Ecken, Freistößen und Einwürfen. Die folgende Einheit von 90 Minuten für D- bis B-Jugend verbindet beides: kurze, klare Abläufe für Ecken und Einwürfe und Spielformen, in denen Standards ständig vorkommen – ohne dass jemand lange steht.

Taktische Grafik einer Standard-Trainingseinheit: Eckball von rechts mit drei Laufwegen in den Strafraum, an der Seitenlinie eine Einwurf-Spielform 3 gegen 2.

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In diesem Artikel
  1. Ausgangslage: warum Standards in der Jugend zählen
  2. Ablauf der Einheit
  3. Aufwärmen mit Einwurf und Ecken offensiv
  4. Standardsituationen trainieren: Ecke defensiv und Einwurf
  5. Abschlussspiel: Standards im Spielfluss
  6. Anpassungen und typische Fehler

Ausgangslage: warum Standards in der Jugend zählen

Im Jugendfußball ist das Spiel aus dem Lauf oft noch unsauber, Standards dagegen lassen sich planen. Eine Mannschaft, die bei Ecken drei klare Laufwege kennt und bei gegnerischen Ecken geordnet steht, gewinnt über eine Saison viele Punkte. Gleichzeitig darf der Standard nicht das Training dominieren: In der D- und C-Jugend geht es vor allem um Technik und Spielverständnis. Die Lösung sind kurze Blöcke mit wenigen Varianten und Spielformen, in denen Standards automatisch entstehen.

Entwicklungsbezogen passt das gut: Zwischen 12 und 16 Jahren können Jugendliche Abläufe gut planen und sich Zuordnungen merken, ihr Körper verändert sich aber stark. Laufwege und Timing, die heute klappen, müssen nach einem Wachstumsschub neu gefunden werden. Standards werden deshalb regelmäßig in kleinen Dosen wiederholt, nicht einmal ausführlich vor dem Saisonstart.

AltersklasseSpielformSchwerpunkt bei Standards
D-Jugend (U12/U13)9 gegen 9 oder 7 gegen 7, je nach VerbandEinwurf-Technik, eine Eckvariante, Ordnung bei gegnerischen Ecken
C-Jugend (U14/U15)11 gegen 11, regional auch 9 gegen 9drei Laufwege bei Ecken, Mauer und Freistoß, Einwurf-Varianten
B-Jugend (U16/U17)11 gegen 11mehrere Varianten, Blocken, Zonen- und Manndeckung, Konterabsicherung

Ein Wort zum Kopfball: Der DFB empfiehlt im Kinder- und Jugendfußball ein altersgerechtes Kopfballtraining mit geringen Übungsumfängen, leichteren Bällen und ausreichend Erholung. Für diese Einheit heißt das: Kopfbälle nur in den Spielformen und in den Eckläufen, keine Serien von Flanken zum Köpfen, in der D-Jugend Würfe statt Flanken.

  • Gruppe: 14–18 Feldspieler, 2 Torhüter.
  • Platz: halbes Großfeld mit Tor, plus mobiles Tor.
  • Material: 15 Bälle, 20 Hütchen, Leibchen in zwei Farben, 2 Minitore oder Stangen.
  • Dauer: 90 Minuten.

Ablauf der Einheit

TeilZeitÜbungZiel
Aufwärmen12 Min.Einwurf, Klatschen, Pass in DreiergruppenEinwurf-Technik, Ballannahme
Hauptteil 115 Min.Ecke offensiv mit drei LaufwegenTiming, Laufwege, Rückraum
Hauptteil 210 Min.Ecke defensivZuordnung, Kommunikation
Hauptteil 315 Min.Einwurf-Spielform 3 gegen 2Einwurf als Spieleröffnung
Abschlussspiel30 Min.8 gegen 8 mit StandardregelnStandards im Spielfluss
Ausklang8 Min.Auslaufen, RückmeldungReflexion

Aufwärmen mit Einwurf und Ecken offensiv

Einwurf, Klatschen, Pass (12 Min.)

Dreiergruppen an den Seitenlinien. Der Einwerfer wirft dem ersten Spieler auf den Fuß oder die Brust, der lässt zum dritten Spieler klatschen, der den Ball zurück zum Einwerfer spielt. Nach sechs Einwürfen Rollenwechsel. Zwischendurch Mobilisation und zwei Steigerungsläufe.

Aufwärmen: Einwurf, Klatschen, Pass T Dreiergruppen an beiden Seitenlinien Team A Trainer Pass
Grafik 1. Dreiergruppen an beiden Seitenlinien: Einwurf zum ersten Spieler, Klatschen zum zweiten, Pass zurück zum Einwerfer. In der Taktiktafel öffnen ↗
  • Regeltechnik: beide Füße bei der Ausführung auf oder hinter der Seitenlinie und am Boden, Ball mit beiden Händen von hinten über den Kopf.
  • Coaching: Der Empfänger bewegt sich vor dem Einwurf weg und kommt dann entgegen. Der Einwerfer wirft dorthin, wo der Mitspieler hinläuft, nicht dorthin, wo er steht.
  • D-Jugend: viele Wiederholungen der Technik; ein falscher Einwurf kostet im Spiel sofort den Ball.

Ecke offensiv mit drei Laufwegen (15 Min.)

Sechs Angreifer gegen vier bis acht Verteidiger und Torwart. Drei Spieler starten von der Strafraumgrenze auf ersten Pfosten, Elfmeterpunkt und zweiten Pfosten, einer sichert den Rückraum, einer steht für die kurze Variante bereit. Der Schütze zeigt vorher mit der Hand an, welche Variante kommt. Nach jeder Ecke wechselt die Seite. Nach vier Ecken rotieren die Rollen, damit jeder Spieler jeden Laufweg mindestens einmal macht und versteht.

Ecke offensiv: drei Laufwege und Rückraum E 1 2 3 R K Rückraum kurze Variante Team A Gegner Pass Laufweg
Grafik 2. Ecke von rechts: Spieler 1 läuft auf den ersten Pfosten, Spieler 2 auf den Elfmeterpunkt, Spieler 3 auf den zweiten Pfosten. R sichert den Rückraum, K steht für die kurze Variante. Der Ball wird zwischen Elfmeterpunkt und Fünfmeterraum getreten. In der Taktiktafel öffnen ↗
  • Coaching: Timing vor Tempo – der Lauf beginnt, wenn der Schütze anläuft; der Spieler am ersten Pfosten verlängert, wenn er den Ball nicht aufs Tor bringen kann.
  • Leichter: ohne Verteidiger, Ball eingeworfen statt getreten.
  • Schwerer: volle Zahl an Verteidigern, die Verteidiger kontern nach Ballgewinn auf zwei Minitore an der Mittellinie.
  • Typischer Fehler: Alle laufen zum ersten Pfosten. Feste Zuordnung pro Laufweg und laut ansagen lassen, wer wohin läuft.

Standardsituationen trainieren: Ecke defensiv und Einwurf

Ecke defensiv (10 Min.)

Für Jugendmannschaften hat sich eine Mischform bewährt: drei Spieler verteidigen Zonen auf Höhe des Fünfmeterraums, einer steht am ersten Pfosten, die übrigen nehmen die gefährlichsten Kopfballspieler des Gegners in Manndeckung. Ein Spieler sichert den Rückraum, ein schneller Spieler bleibt als Konterspieler vorn. Die Angreifer aus der vorherigen Übung führen die Ecken aus, die Verteidiger üben die Zuordnung.

Ecke defensiv: Raum- und Manndeckung kombiniert 1 Zone: 3 + 1 am Pfosten Mann: 3 Gegenspieler Konterspieler Team A Gegner Pass Pressing
Grafik 3. Ecke von links gegen uns: drei Spieler in Zonen vor dem Tor, einer am ersten Pfosten, drei Manndecker torseitig an ihren Gegenspielern, einer im Rückraum, ein Konterspieler an der Mittellinie. In der Taktiktafel öffnen ↗

Coaching-Punkte: Die Manndecker stehen torseitig und mit Körperkontakt zum Gegenspieler, ohne zu halten. Die Zonenspieler attackieren den Ball in ihrer Zone aktiv. Nach der Abwehr rückt die ganze Mannschaft geschlossen heraus, damit der zweite Ball nicht im Strafraum landet. Der Torwart gibt laut an, ob er herauskommt. In der D-Jugend genügt zunächst die reine Manndeckung mit einem Spieler am ersten Pfosten; die Kombination mit Zonen folgt in der C-Jugend.

Einwurf-Spielform 3 gegen 2 (15 Min.)

Feld: 25 × 20 m an der Seitenlinie, zwei Hütchentore auf der Innenseite. Ablauf: Ein Einwerfer plus drei Mitspieler gegen zwei Verteidiger. Nach dem Einwurf spielt die Überzahl so lange, bis ein Spieler durch ein Hütchentor dribbelt. Der Einwerfer darf nach dem Einwurf mitspielen. Erobern die Verteidiger den Ball, dribbeln sie über die Seitenlinie. Belastung: 8–10 Aktionen pro Gruppe, danach Rollenwechsel.

Einwurf-Spielform 3 gegen 2 plus Einwerfer 25 × 20 m E T Ziel: Hütchentor Team A Gegner Trainer Pass Dribbling Pressing
Grafik 4. Einwurf-Spielform: Der Einwerfer wirft auf den Mitspieler, der klatschen lässt. Der Einwerfer ist nun freier Spieler und spielt in die Tiefe, der Empfänger dribbelt durch das Hütchentor. In der Taktiktafel öffnen ↗

Diese Form zeigt den Spielern, dass der Einwerfer nach dem Wurf oft der freieste Spieler auf dem Platz ist. Häufigstes Muster in der Jugend: Einwurf, Klatschen zum Einwerfer, Verlagerung. In der D-Jugend wird zunächst ohne Gegnerdruck geübt, die Verteidiger kommen nach drei Durchgängen dazu.

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Abschlussspiel: Standards im Spielfluss

Freistöße: zwei Varianten reichen

Freistöße werden in dieser Einheit nicht isoliert geübt, sondern im Abschlussspiel. Vorher bespricht der Trainer zwei Varianten, die die Mannschaft kennt. Erstens der schnelle Freistoß: Der nächste Spieler legt den Ball hin und spielt sofort zum freien Mitspieler, bevor der Gegner eine Mauer stellt. Zweitens der Halbfeld-Freistoß: Die Angreifer stehen in einer Linie auf Höhe der gegnerischen Abwehrkette, starten beim Anlauf des Schützen gestaffelt in drei Zonen, und der Ball wird in den Raum zwischen Kette und Torwart getreten. Direkte Freistöße aufs Tor üben die Schützen am besten nach dem Training in einigen Wiederholungen mit Mauer aus Stangen oder Dummys.

Beim gegnerischen Freistoß zählt in der Jugend vor allem die Organisation: Ein Spieler stellt sich sofort vor den Ball, damit der Gegner nicht schnell ausführen kann; der Torwart ruft die Zahl der Spieler für die Mauer; alle anderen suchen sich ihren Gegenspieler. Wer das einmal pro Woche im Spiel erlebt, lernt es schneller als in jeder Besprechung.

Im Abschlussspiel 8 gegen 8 mit Torhütern auf etwa 70 × 55 m entstehen Standards ganz normal – aber häufiger. Drei Regeln sorgen dafür: Jeder Ball, den ein Verteidiger über die eigene Grundlinie spielt, wird sofort zur Ecke; jedes Foul in der gegnerischen Hälfte ergibt einen Freistoß, der innerhalb von 10 Sekunden ausgeführt werden muss; jedes Tor nach einem Standard zählt doppelt. So üben die Spieler die Abläufe unter Spieldruck und in echter Müdigkeit, ohne dass jemand lange steht. Gespielt werden 3 × 8 Minuten mit 2 Minuten Pause.

Spielform 8 gegen 8 mit Standardregeln 1 Team A Gegner Pass Laufweg
Grafik 5. Spielform 8 gegen 8 mit Standardregeln: Nach einem Foul führt Team A den Freistoß schnell zum freien Spieler auf rechts aus, bevor der Gegner sich geordnet hat. Die Flanke geht auf die Spieler, die in den Strafraum starten. In der Taktiktafel öffnen ↗
  • Coaching: In den Pausen fragt der Trainer: Welche Variante hat funktioniert? Wer hat beim gegnerischen Standard seinen Mann verloren?
  • Schneller Freistoß: Wenn der Gegner nicht geordnet ist, wird der Freistoß sofort ausgeführt. Das ist in der Jugend oft gefährlicher als jede einstudierte Variante.
  • D-Jugend: Spiel im eigenen Format, nur eine Standardregel gleichzeitig.

Anpassungen und typische Fehler

  • Wenig Zeit: Standards an jedem Training 10 Minuten statt einmal im Monat 45 Minuten. Am besten am Ende der Woche vor dem Spiel.
  • Nur ein Tor: Die Verteidiger kontern auf zwei Minitore an der Mittellinie, damit beide Seiten ein Ziel haben.
  • Unterschiedliche Größen: Die großen Spieler nicht nur in den Strafraum stellen – auch kleine Spieler brauchen Kopfball- und Laufweg-Erfahrung.
  • Kein zweiter Torwart: Bei der Ecke defensiv spielt ein Feldspieler Torwart, der andere Torwart arbeitet mit der Offensive.
  1. Zu viele Varianten. In der D- und C-Jugend reichen eine bis zwei Varianten für Ecken und Freistöße. Mehr verwirrt.
  2. Standards ohne Gegner. Laufwege ohne Verteidiger sind nur der erste Schritt. Spätestens nach drei Durchgängen kommen Gegenspieler dazu.
  3. Keine Absicherung. Bei eigenen Ecken laufen alle nach vorn. Mindestens zwei Spieler sichern gegen den Konter.
  4. Zu viele Kopfbälle. Serien von Flanken zum Köpfen sind für Jugendliche nicht sinnvoll. Lieber wenige Wiederholungen mit guter Technik.
  5. Einwurf wird unterschätzt. Viele Ballverluste der Jugend entstehen nach dem Einwurf. Zehn Minuten pro Woche lohnen sich.

Mehr zu Varianten bei Ecken, Freistößen und Einwürfen auf Erwachsenenniveau steht im Beitrag Standardsituationen im Detail. Für die D-Jugend lohnt ein Blick auf das Spielsystem im 9er Fußball.

Häufige Fragen

Wie trainiert man Ecken in der Jugend?

Mit wenigen, festen Laufwegen: erster Pfosten, Elfmeterpunkt, zweiter Pfosten, Rückraum und eine kurze Variante. Zuerst ohne, dann mit Verteidigern üben und die Ecken in Spielformen einbauen, damit niemand lange wartet.

Wie führt man einen Einwurf richtig aus?

Der Einwerfer steht mit beiden Füßen auf oder hinter der Seitenlinie, beide Füße bleiben am Boden. Der Ball wird mit beiden Händen von hinten über den Kopf geworfen. Aus einem Einwurf kann kein direktes Tor erzielt werden.

Ab wann sollte man Standards trainieren?

Einfache Abläufe wie Einwurf-Technik und eine Eckvariante sind ab der D-Jugend sinnvoll. Ausführliche Varianten mit Blocken und Zonenverteidigung passen eher in die C- und B-Jugend.

Wie viel Kopfballtraining ist in der Jugend sinnvoll?

Wenig und gut dosiert. Der DFB empfiehlt altersgerechtes Training mit geringen Umfängen, leichteren Bällen und ausreichend Erholung. Kopfbälle sollten vor allem in Spielformen und mit sauberer Technik vorkommen.

Quellen

  1. DFB – Kopfballspiel im Kinderfußball
  2. DFB – Kinderfußball: Spielformen in G-, F- und E-Jugend

Geprüft im Oktober 2026. Regeln und Altersklassen variieren je nach Verband und Saison; prüfen Sie die örtlichen Bestimmungen.