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Tática

Amplitude e profundidade no futebol: como ocupar o espaço

Amplitude e profundidade no futebol são as duas formas de esticar o adversário: a amplitude usa a largura do campo, com jogadores abertos perto das linhas laterais; a profundidade usa o comprimento, com jogadores ameaçando as costas da defesa. Quando o time ocupa as duas dimensões, o espaço aparece no meio. Veja como ensinar isso, os erros mais comuns e três exercícios.

Vista ampla de um campo de futebol com jogadores espalhados pela largura do gramado
Foto: Zambian football play aerial view — Jae zambia · CC BY-SA 4.0 · Wikimedia Commons

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Neste artigo
  1. O que é amplitude e profundidade no futebol
  2. Amplitude e profundidade no futebol: quem dá cada uma
  3. Os cinco corredores e as linhas do campo
  4. Erros comuns na ocupação do espaço
  5. Exercícios de amplitude e profundidade
  6. Adaptação por idade

O que é amplitude e profundidade no futebol

A defesa adversária tenta ficar compacta: perto dos colegas e entre a bola e o gol. O ataque faz o contrário. Quanto mais largo e mais comprido o time se posiciona, mais o adversário precisa se esticar, e uma defesa esticada tem buracos.

  • Amplitude: pelo menos um jogador de cada lado colado à linha lateral. Obriga o lateral adversário a abrir e afasta o zagueiro do colega.
  • Profundidade: um ou mais jogadores na altura da última linha adversária, ameaçando correr para as costas. Obriga a defesa a recuar e abre espaço entre as linhas.
  • Apoio: jogadores perto da bola, atrás ou ao lado, para dar sempre uma opção segura de passe.

As três coisas precisam existir juntas. Só amplitude e profundidade, sem apoio, deixa o portador isolado. Só apoio, sem amplitude e profundidade, junta todo mundo no mesmo lugar.

Amplitude e profundidade são princípios do momento em que o time tem a bola. Sem a bola, o raciocínio se inverte: o time fecha a largura e encurta o comprimento, como explicado no artigo sobre organização defensiva. Por isso, a transição entre atacar e defender exige que os jogadores abertos saibam fechar rápido para dentro quando a bola é perdida.

Amplitude e profundidade no futebol: quem dá cada uma

Em cada sistema, as funções são distribuídas de um jeito. No 4-3-3, os pontas costumam dar a amplitude e o centroavante a profundidade. Mas há alternativas: o lateral pode dar amplitude enquanto o ponta joga por dentro, ou um meia pode atacar a profundidade enquanto o centroavante recua para receber.

A regra para a base é simples: em todo ataque, alguém está aberto de cada lado e alguém está ameaçando as costas. Quem faz cada função pode mudar durante a jogada, desde que a função não fique vazia.

Esticar o bloco adversário Espaço entre linhas 7 11 9 10 8 5 Time A Adversário Passe Infiltração / corrida
Esquema 1. Amplitude e profundidade em 4-3-3. Os pontas 7 e 11 abertos esticam a linha de quatro adversária; o centroavante 9 ataca as costas e empurra a defesa para trás. O espaço entre zagueiros e volantes rivais aparece para o meia 10. Abrir na prancheta tática ↗

Os cinco corredores e as linhas do campo

Uma forma prática de ensinar ocupação de espaço é dividir o campo em cinco corredores verticais: dois laterais, dois intermediários (os meios-espaços) e um central. Algumas regras fáceis de lembrar:

  1. Nunca mais de dois jogadores no mesmo corredor, na mesma altura.
  2. Os dois corredores laterais sempre ocupados quando o time tem a bola.
  3. Jogadores do mesmo corredor em alturas diferentes, para formar linhas de passe em diagonal.
  4. Quando um jogador sai do corredor lateral para dentro, outro ocupa o lugar dele (por exemplo, o lateral sobe quando o ponta fecha).
Ocupação dos cinco corredores Lateral Central Lateral 1 3 4 2 6 5 8 10 7 11 9 Time A
Esquema 2. Cinco corredores em 4-3-3 com bola. Os laterais dos dois lados ficam ocupados pelos pontas, os meios-espaços pelos meias interiores e o corredor central pelo volante e pelo centroavante, em alturas diferentes. Abrir na prancheta tática ↗

Erros comuns na ocupação do espaço

  • Todos vão na bola: a jogada fica num corredor só e o adversário fecha com poucos jogadores. Correção: jogos com corredores laterais em que só um jogador pode entrar.
  • Ponta que fecha cedo demais: ele vem para dentro antes de a bola chegar e o lateral adversário fica tranquilo. Correção: ele só fecha depois de receber ou quando outro colega ocupa a lateral.
  • Atacante que pede no pé o tempo todo: a defesa sobe sem medo. Correção: exija pelo menos uma corrida nas costas a cada ataque.
  • Amplitude sem passe: o time abre, mas ninguém tem coragem de virar o jogo. Correção: bonificar a virada de jogo no treino.
  • Linhas planas: três jogadores na mesma altura, sem diagonais. Correção: treine posições em alturas diferentes com cones de referência.

Exercícios de amplitude e profundidade

1. Jogo com corredores livres

Campo de 50 x 40 m com dois gols e goleiros, 6x6. Marque dois corredores laterais de 8 m de largura com cones. Em cada corredor só pode entrar um jogador de cada time e o defensor não pode desarmar ali, só fechar o passe. Gol depois de cruzamento ou passe vindo do corredor vale dois. Duração: 4 x 5 minutos. Variante: o jogador do corredor tem no máximo três toques.

Jogo com corredores livres Corredor Corredor 7 11 9 8 10 4 Time A Adversário Passe Infiltração / corrida Condução
Esquema 3. Jogo 6x6 com corredores laterais livres. Os jogadores 7 e 11 dão amplitude a partir dos corredores; o 9 ataca a profundidade e o gol que nasce de um passe vindo do corredor vale dois. Abrir na prancheta tática ↗

2. Posse com três zonas de profundidade

Campo de 45 x 30 m dividido em três faixas de 15 m. 5x5 mais um coringa. O time com a bola precisa ter pelo menos um jogador em cada faixa. Ponto quando a bola vai da primeira à terceira faixa sem passar pelo chão do adversário. Treina profundidade e escalonamento. Duração: 4 x 4 minutos.

3. Ataque com regra dos dois abertos

Jogo 8x8 em dois terços do campo. Quando o time ataca, se o técnico apita e não há um jogador colado em cada linha lateral, a posse vai para o adversário. Depois de algumas paradas, a ocupação vira automática. Duração: 2 x 10 minutos.

Adaptação por idade

Com crianças até o sub-9, o conceito é um só: espalhar. Cones nos cantos do campo e a regra de que um jogador precisa estar perto de cada cone ajudam mais do que explicações. No sub-11 e sub-13, introduza os corredores e a corrida nas costas. A partir do sub-15, trabalhe trocas de função (ponta que fecha e lateral que abre, atacante que recua e meia que infiltra) e a leitura de quando atacar por fora ou por dentro.

Amplitude e profundidade também são a base de combinações como a tabela e o terceiro homem: é o espaço criado pelos jogadores longe da bola que dá tempo à jogada curta.

Perguntas frequentes

O que é amplitude no futebol?

É ocupar a largura do campo quando o time tem a bola, com jogadores abertos perto das linhas laterais. Isso obriga a defesa adversária a se esticar e abre espaço no meio.

O que é profundidade no futebol?

É ameaçar o espaço nas costas da defesa adversária, com jogadores na altura da última linha prontos para correr. Isso faz a defesa recuar e cria espaço entre as linhas.

Quem dá amplitude no 4-3-3?

Normalmente os pontas, abertos nos corredores laterais. Quando os pontas jogam por dentro, os laterais assumem a amplitude subindo pelos lados.

Como ensinar ocupação de espaço para crianças?

Com regras simples e visíveis: cones nos cantos, corredores marcados e no máximo dois jogadores na mesma zona. Jogos reduzidos com essas regras ensinam mais do que explicações no quadro.