Amplitude e profundidade no futebol: como ocupar o espaço
Amplitude e profundidade no futebol são as duas formas de esticar o adversário: a amplitude usa a largura do campo, com jogadores abertos perto das linhas laterais; a profundidade usa o comprimento, com jogadores ameaçando as costas da defesa. Quando o time ocupa as duas dimensões, o espaço aparece no meio. Veja como ensinar isso, os erros mais comuns e três exercícios.
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Neste artigo
O que é amplitude e profundidade no futebol
A defesa adversária tenta ficar compacta: perto dos colegas e entre a bola e o gol. O ataque faz o contrário. Quanto mais largo e mais comprido o time se posiciona, mais o adversário precisa se esticar, e uma defesa esticada tem buracos.
- Amplitude: pelo menos um jogador de cada lado colado à linha lateral. Obriga o lateral adversário a abrir e afasta o zagueiro do colega.
- Profundidade: um ou mais jogadores na altura da última linha adversária, ameaçando correr para as costas. Obriga a defesa a recuar e abre espaço entre as linhas.
- Apoio: jogadores perto da bola, atrás ou ao lado, para dar sempre uma opção segura de passe.
As três coisas precisam existir juntas. Só amplitude e profundidade, sem apoio, deixa o portador isolado. Só apoio, sem amplitude e profundidade, junta todo mundo no mesmo lugar.
Amplitude e profundidade são princípios do momento em que o time tem a bola. Sem a bola, o raciocínio se inverte: o time fecha a largura e encurta o comprimento, como explicado no artigo sobre organização defensiva. Por isso, a transição entre atacar e defender exige que os jogadores abertos saibam fechar rápido para dentro quando a bola é perdida.
Amplitude e profundidade no futebol: quem dá cada uma
Em cada sistema, as funções são distribuídas de um jeito. No 4-3-3, os pontas costumam dar a amplitude e o centroavante a profundidade. Mas há alternativas: o lateral pode dar amplitude enquanto o ponta joga por dentro, ou um meia pode atacar a profundidade enquanto o centroavante recua para receber.
A regra para a base é simples: em todo ataque, alguém está aberto de cada lado e alguém está ameaçando as costas. Quem faz cada função pode mudar durante a jogada, desde que a função não fique vazia.
Os cinco corredores e as linhas do campo
Uma forma prática de ensinar ocupação de espaço é dividir o campo em cinco corredores verticais: dois laterais, dois intermediários (os meios-espaços) e um central. Algumas regras fáceis de lembrar:
- Nunca mais de dois jogadores no mesmo corredor, na mesma altura.
- Os dois corredores laterais sempre ocupados quando o time tem a bola.
- Jogadores do mesmo corredor em alturas diferentes, para formar linhas de passe em diagonal.
- Quando um jogador sai do corredor lateral para dentro, outro ocupa o lugar dele (por exemplo, o lateral sobe quando o ponta fecha).
Erros comuns na ocupação do espaço
- Todos vão na bola: a jogada fica num corredor só e o adversário fecha com poucos jogadores. Correção: jogos com corredores laterais em que só um jogador pode entrar.
- Ponta que fecha cedo demais: ele vem para dentro antes de a bola chegar e o lateral adversário fica tranquilo. Correção: ele só fecha depois de receber ou quando outro colega ocupa a lateral.
- Atacante que pede no pé o tempo todo: a defesa sobe sem medo. Correção: exija pelo menos uma corrida nas costas a cada ataque.
- Amplitude sem passe: o time abre, mas ninguém tem coragem de virar o jogo. Correção: bonificar a virada de jogo no treino.
- Linhas planas: três jogadores na mesma altura, sem diagonais. Correção: treine posições em alturas diferentes com cones de referência.
Exercícios de amplitude e profundidade
1. Jogo com corredores livres
Campo de 50 x 40 m com dois gols e goleiros, 6x6. Marque dois corredores laterais de 8 m de largura com cones. Em cada corredor só pode entrar um jogador de cada time e o defensor não pode desarmar ali, só fechar o passe. Gol depois de cruzamento ou passe vindo do corredor vale dois. Duração: 4 x 5 minutos. Variante: o jogador do corredor tem no máximo três toques.
2. Posse com três zonas de profundidade
Campo de 45 x 30 m dividido em três faixas de 15 m. 5x5 mais um coringa. O time com a bola precisa ter pelo menos um jogador em cada faixa. Ponto quando a bola vai da primeira à terceira faixa sem passar pelo chão do adversário. Treina profundidade e escalonamento. Duração: 4 x 4 minutos.
3. Ataque com regra dos dois abertos
Jogo 8x8 em dois terços do campo. Quando o time ataca, se o técnico apita e não há um jogador colado em cada linha lateral, a posse vai para o adversário. Depois de algumas paradas, a ocupação vira automática. Duração: 2 x 10 minutos.
Adaptação por idade
Com crianças até o sub-9, o conceito é um só: espalhar. Cones nos cantos do campo e a regra de que um jogador precisa estar perto de cada cone ajudam mais do que explicações. No sub-11 e sub-13, introduza os corredores e a corrida nas costas. A partir do sub-15, trabalhe trocas de função (ponta que fecha e lateral que abre, atacante que recua e meia que infiltra) e a leitura de quando atacar por fora ou por dentro.
Amplitude e profundidade também são a base de combinações como a tabela e o terceiro homem: é o espaço criado pelos jogadores longe da bola que dá tempo à jogada curta.
Perguntas frequentes
O que é amplitude no futebol?
É ocupar a largura do campo quando o time tem a bola, com jogadores abertos perto das linhas laterais. Isso obriga a defesa adversária a se esticar e abre espaço no meio.
O que é profundidade no futebol?
É ameaçar o espaço nas costas da defesa adversária, com jogadores na altura da última linha prontos para correr. Isso faz a defesa recuar e cria espaço entre as linhas.
Quem dá amplitude no 4-3-3?
Normalmente os pontas, abertos nos corredores laterais. Quando os pontas jogam por dentro, os laterais assumem a amplitude subindo pelos lados.
Como ensinar ocupação de espaço para crianças?
Com regras simples e visíveis: cones nos cantos, corredores marcados e no máximo dois jogadores na mesma zona. Jogos reduzidos com essas regras ensinam mais do que explicações no quadro.